Danh mục eBooks
MARKETING - BÁN HÀNG
KINH DOANH & KHỞI NGHIỆP
Bài viết mới đăng
DOANH NGHIỆP LIÊN TỤC KHAI TỬ - CÁC NHÀ QUẢN LÝ CẦN LÀM GÌ?

Trong vòng 15 năm trở lại đây, đã có rất nhiều doanh nghiệp mới đươc thành lập (riêng năm 2016, số doanh nghiệp thành lập mới đã đạt kỷ lục là 110.000) nhưng tỷ lệ tăng trưởng lại chỉ tăng 5.1%. Bởi bên cạnh đó, cũng có hàng loạt công ty tuyên bố giải thể, phá sản.

Những sai lầm của sếp khiến nhân viên nghỉ việc

Bắt nhân viên làm việc "quá sức" , không quan tâm và khen thưởng kịp thời, hay đặt mục tiêu như thách đố sẽ khiến các lãnh đạo mất dần nhân lực Các lãnh đạo thường có xu hướng đổ lỗi cho mọi thứ khi nhắc đến việc nhân viên bỏ công ty, mà bỏ qua vấn đề then chốt là phần lớn lao động không bỏ việc, họ chỉ rời bỏ lãnh đạo mà thôi. Theo Entrepreneur, điều này có thể dễ dàng tránh được, chỉ cần các lãnh đạo nhìn nhận lại vấn đề và thay đổi phương thức ứng xử với nhân viên. Dưới đây là 9 sai lầm mà các sếp thường mắc phải khiến nhân viên nghỉ việc.

ĐỐI VỚI NHỮNG DOANH NGHIỆP VỪA VÀ NHỎ CÓ CẦN XÂY DỰNG QUY TRÌNH KHÔNG?

Các doanh nghiệp vừa và nhỏ là một bộ phận quan trọng trong nền kinh tế nước nhà, đóng góp đến 40% GDP cả nước. Tuy nhiên, trong thời buổi hội nhập kinh tế quốc tế hiện nay, các doanh nghiệp vừa và nhỏ gặp rất nhiều khó khăn khi phải đối mặt với áp lực từ các đối thủ nước ngoài do hạn chế về năng lực cạnh tranh.

TÀI LIỆU ĐƯỢC XEM NHIỀU

Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa - Khoa CNTT Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên

Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa - Khoa CNTT Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên

(*) Khuyến cáo: 123hoc.net chỉ cung cấp tài liệu cho mục đích tham khảo cũng như nâng cao kiến thức bản thân. 123hoc.net không chịu trách nhiệm về bản quyền khi tải xuống các tài liệu. Chúng tôi khuyến nghị Quý vị có điều kiện nên trang bị cho mình bản gốc của tài liệu, vì mục đích nâng cao kiến thức bản thân là không bao giờ phí. Xin cảm ơn!

Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa - Khoa CNTT Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên

Mục lục


Lời cám ơn.......................................................................................................................3

Mục lục............................................................................................................................4

Tóm tắt.............................................................................................................................1

Phần 1 Tìm hiểu ngôn ngữ C#.........................................................................................1

Chương 1 C# và .Net Framework................................................................................2

1.1 Nền tảng của .NET.............................................................................................2

1.2 .NET Framework ...............................................................................................3

1.3 Biên dịch và ngôn ngữ trung gian (MSIL).........................................................4

1.4 Ngôn ngữ C#......................................................................................................5

Chương 2 Khởi đầu......................................................................................................6

2.1 Lớp, đối tượng và kiểu.......................................................................................6

2.2 Phát triển “Hello World”....................................................................................8

Chương 3 Những cơ sở của ngôn ngữ C# .................................................................12

3.1 Các kiểu............................................................................................................12

3.2 Biến và hằng.....................................................................................................14

3.3 Biểu thức ..........................................................................................................16

3.4 Khoảng trắng....................................................................................................16

3.5 Câu lệnh ...........................................................................................................16

3.6 Toán tử .............................................................................................................19

3.7 Tạo vùng tên.....................................................................................................21

3.8 Chỉ thị tiền xử lý ..............................................................................................22

Chương 4 Lớp và đối tượng.......................................................................................24

4.1 Định nghĩa lớp..................................................................................................24

4.2 Tạo đối tượng...................................................................................................25

4.3 Sử dụng các thành viên tĩnh.............................................................................27

4.4 Hủy đối tượng ..................................................................................................29

4.5 Truyền tham số.................................................................................................30

4.6 Nạp chồng phương thức và hàm dựng.............................................................32

4.7 Đóng gói dữ liệu với property..........................................................................33

Chương 5 Thừa kế và Đa hình...................................................................................35

5.1 Đặc biệt hoá và tổng quát hoá..........................................................................35


5.2 Sự kế thừa.........................................................................................................35

5.3 Đa hình.............................................................................................................37

5.4 Lớp trừu tượng .................................................................................................38

5.5 Lớp gốc của tất cả các lớp: Object...................................................................39

5.6 Kiểu Boxing và Unboxing ...............................................................................40

5.7 Lớp lồng ...........................................................................................................42

Chương 6 Nạp chồng toán tử.....................................................................................44

6.1 Cách dùng từ khoá operator .............................................................................44

6.2 Cách hổ trợ các ngôn ngữ .Net khác ................................................................44

6.3 Sự hữu ích của các toán tử ...............................................................................44

6.4 Các toán tử logic hai ngôi ................................................................................45

6.5 Toán tử so sánh bằng........................................................................................45

6.6 Toán tử chuyển đổi kiểu (ép kiểu) ...................................................................45

Chương 7 Cấu trúc.....................................................................................................48

7.1 Định nghĩa cấu trúc ..........................................................................................48

7.2 Cách tạo cấu trúc..............................................................................................49

Chương 8 Giao diện...................................................................................................50

8.1 Cài đặt một giao diện .......................................................................................50

8.2 Truy xuất phương thức của giao diện ..............................................................52

8.3 Nạp chồng phần cài đặt giao diện ....................................................................54

8.4 Thực hiện giao diện một cách tường minh ......................................................55

Chương 9 Array, Indexer, and Collection .................................................................58

9.1 Mảng (Array) ...................................................................................................58

9.2 Câu lệnh foreach ..............................................................................................59

9.3 Indexers............................................................................................................62

9.4 Các giao diện túi chứa......................................................................................65

9.5 Array Lists........................................................................................................65

9.6 Hàng đợi...........................................................................................................65

9.7 Stacks ...............................................................................................................66

9.8 Dictionary.........................................................................................................66

Chương 10 Chuỗi.......................................................................................................67

10.1 Tạo chuỗi mới ................................................................................................67

10.2 Phương thức ToString() .................................................................................67

10.3 Thao tác chuỗi................................................................................................68

10.4 Thao tác chuỗi động.......................................................................................70

Chương 11 Quản lý lỗi...............................................................................................72

11.1 Ném và bắt biệt lệ ..........................................................................................73

11.2 Đối tượng Exception ......................................................................................80

11.3 Các biệt lệ tự tạo ............................................................................................82

11.4 Ném biệt lệ lần nữa. .......................................................................................83


Chương 12 Delegate và Event ...................................................................................87

12.1 Delegate (ủy thác, ủy quyền) .........................................................................87

12.2 Event (Sự kiện) ............................................................................................101

Chương 13 Lập trình với C#....................................................................................109

13.1 Ứng dụng Windows với Windows Form.....................................................109

Chương 14 Truy cập dữ liệu với ADO.NET ...........................................................144

14.1 Cơ sở dữ liệu và ngôn ngữ truy vấn SQL ....................................................144

14.2 Một số loại kết nối hiện đang sử dụng.........................................................144

14.3 Kiến trúc ADO.NET ....................................................................................145

14.4 Mô hình đối tượng ADO.NET.....................................................................146

14.5 Trình cung cấp dữ liệu (.NET Data Providers)............................................148

14.6 Khởi sự với ADO.NET ................................................................................148

14.7 Sử dụng trình cung cấp dữ liệu được quản lý ..............................................151

14.8 Làm việc với các điều khiển kết buộc dữ liệu .............................................152

14.9 Thay đổi các bản ghi của cơ sở dữ liệu........................................................161

Chương 15 Ứng dụng Web với Web Forms............................................................173

1.1 Tìm hiểu về Web Forms............................................................................173

15.1 Các sự kiện của Web Forms ........................................................................174

15.2 Hiển thị chuỗi lên trang................................................................................175

15.3 Điều khiển xác nhận hợp..............................................................................178

15.4 Một số ví dụ mẫu minh họa .........................................................................179

Chương 16 Các dịch vụ Web...................................................................................192

Chương 17 Assemblies và Versioning ....................................................................196

17.1 Tập tin PE.....................................................................................................196

17.2 Metadata.......................................................................................................196

17.3 Ranh giới an ninh .........................................................................................196

17.4 Số hiệu phiên bản (Versioning) ...................................................................196

17.5 Manifest........................................................................................................196

17.6 Đa Module Assembly...................................................................................197

17.7 Assembly nội bộ (private assembly)............................................................198

17.8 Assembly chia sẻ (shared assembly)............................................................198

Chương 18 Attributes và Reflection ........................................................................200

18.1 Attributes......................................................................................................200

18.2 Attribute mặc định (intrinsic attributes).......................................................200

18.3 Attribute do lập trình viên tạo ra..................................................................201

18.4 Reflection .....................................................................................................203

Chương 19 Marshaling và Remoting.......................................................................204

19.1 Miền Ứng Dụng (Application Domains).....................................................204

19.2 Context .........................................................................................................206

19.3 Remoting......................................................................................................208


Chương 20 Thread và Sự Đồng Bộ .........................................................................215

20.1 Thread ..........................................................................................................215

20.2 Đồng bộ hóa (Synchronization) ...................................................................216

20.3 Race condition và DeadLock .......................................................................221

Chương 21 Luồng dữ liệu........................................................................................223

21.1 Tập tin và thư mục .......................................................................................223

21.2 Đọc và ghi dữ liệu........................................................................................230

21.3 Bất đồng bộ nhập xuất .................................................................................235

21.4 Serialization..................................................................................................238

21.5 Isolate Storage..............................................................................................244

Chương 22 Lập trình .NET và COM .......................................................................246

22.1 P/Invoke .......................................................................................................246

22.2 Con trỏ..........................................................................................................248

Phần 2 Xây dựng một ứng dụng minh họa..................................................................250

Chương 23 Website dạy học ngôn ngữ C#..............................................................251

23.1 Hiện trạng và yêu cầu...................................................................................251

23.2 Phân tích hướng đối tượng...........................................................................258

23.3 Thiết kế hướng đối tượng.............................................................................262


(*) Chú ý: Mọi sự cố về tải tập tin. Quý vị vui lòng để lại lời nhắn bên "Nhận xét của bạn" để chúng tôi kịp thời khắc phục. Cảm ơn!

Tìm hiểu ngôn ngữ C# và viết một ứng dụng minh họa - Khoa CNTT Trường ĐH Khoa Học Tự Nhiên


(*) Chú ý: Mọi sự cố về tải tập tin. Quý vị vui lòng để lại lời nhắn bên "Nhận xét của bạn" để chúng tôi kịp thời khắc phục. Cảm ơn!

eBooks XEM NHIỀU NHẤT
TOP (10) TÀI LIỆU XEM NHIỀU